Rács Lista
    • Hogyan írj extrém gyors programot

      1 990 Ft
      -15%

      1 692 Ft
      Raktáron

      Hogyan írj extrém gyors programot

      BBS-INFO Kft.
       
      Izgalmas technológiai áttörésekről olvashatunk nap mint nap, melyek mind nagy számításigényű megoldásokról szólnak. Az úttörő megoldások élvonalában az NVIDIA cég CUDA platformja áll, mely egyedülálló hardveres és szoftveres megoldásaival forradalmi megoldásokat kínál a jelen és a jövő kutatóinak, a videojátékfejlesztőknek és a technológia hétköznapi felhasználóinak egyaránt. Ahogy a szakma figyelme egyre inkább a videokártyák párhuzamos számítási képességeinek általános célokra történő felhasználására terelődik, úgy válik egyre fontosabbá ennek a technológiának az ismerete. Ez a könyv a CUDA C programozás alapjairól szól Windows operációs rendszeren, kompakt és közérthető formában. Könyvünk az első magyar nyelvű, kereskedelmi forgalomban kapható szakkönyv a GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units) témakörében. CUDA alapú eszközökkel általános feladatokat gyorsíthatunk fel, CPU-alapú megközelítésekhez képest sokszoros mértékben. Amennyiben az olvasó rendelkezik egy NVIDIA videokártyával, akár azonnal elkezdhet CUDA programokat fejleszteni rá. Még a legolcsóbb videokártyák is gigászi számítási teljesítményt rejtenek magukban, könyvünk segítségével pedig megtanulható ennek kihasználása, tetszőleges célokra. A könyv központi példája is egy olyan grafikus motor, mely akár több száz millió háromszöget is képes megjeleníteni másodpercenként a képernyőn. A könyvet erős ismeretterjesztő jellegéből adódóan nemcsak programozókedvű olvasók forgathatják haszonnal, hanem bárki, aki érdeklődik a modern, adatfeldolgozást gyorsító technológiák iránt.Kiadás éve: 2019Oldalak száma: 104 oldalKötésmód: ragasztókötöttISBN: 9786155477782EAN: 9786155477782

    • Alkalmazásfejlesztés Android Studio rendszerben

      2 490 Ft
      -15%

      2 117 Ft
      Raktáron

      Alkalmazásfejlesztés Android Studio rendszerben

      BBS-INFO Kft.
       
      Az Android rendszer programozásával ismerkedők számára készült könyvünk segítségével egyszerűen megtanulhatja, hogyan készítsen saját maga is Androidos alkalmazásokat. Az Android Studio telepítése és beállítása mellett segítséget nyújtunk a fejlesztőeszköz legalapvetőbb, hétköznapi funkcióinak használatához, belépőt nyújtva a Java nyelven végzett Androidos programozásba. Bemutatjuk a legalapvetőbb fogásokat, melyeket a későbbiekben tovább tudunk majd bővíteni. Lefedjük az alkalmazások megtervezését, programozását és publikálását is, olyan témaköröket tekintve át, melyekkel mindenképpen találkozni fog az olvasó. Megismertetünk olyan programozási témákat, melyek a mobilfejlesztéssel ismerkedő olvasókban is biztosan felmerülnek: vezérlőelemek használata, vektorgrafika programozása, bitképek megjelenítése, fájlkezelés, GPS vevő használata, internetes funkciók, stb. Könyvünkben csak a lényegre szorítkozunk, az azonnali kipróbálhatóságot és a megértést támogatva. Így akár 1-2 nap alatt belerázódhatunk az Androidos fejlesztésbe és gyorsan megérthetjük egy-egy technika programozását. A példák teljes forráskódja le is tölthető, így az egyéni gyakorlás is nagymértékben leegyszerűsödik. A legfontosabbnak azt tartottuk, hogy az olvasó könnyen feldolgozhassa a fejezeteket és a forráskódokat azonnal kipróbálva folyamatosan sikerélményben legyen része. Mindennek pedig kiváló eszköze az Android studio, mivel számos előnye van a régebbi fejlesztőeszközhöz képest és ezen környezetben sokkal gyorsabb és egyszerűbb az alkalmazások készítése is.Kiadás éve: 2018Oldalak száma: 152 oldalKötésmód: ragasztókötöttISBN: 9786155477614EAN: 9786155477614

    • Direct2D

      1 590 Ft
      -15%

      1 352 Ft
      Raktáron

      Direct2D

      BBS-INFO Kft.
       
      A számítástechnika iránt komolyabban érdeklődők közül biztosan sokan gondoltak már arra, hogy milyen jó lenne grafikus programozási ismereteiket, megoldásaikat a számítógépekben megtalálható videokártyák (GPU) számítási kapacitásának bevonásával elvégezni. Erre napjainkban számos lehetőség van programozási szempontból, ám a legtöbbjük megtanulása tetemes időt és energiát igényel. Felmerül a kérdés: nem lehetne egyszerűbben? Nos, a válasz: igen! A Microsoft Direct2D programozási felülete pontosan ezt az igényt hivatott és képes is lefedni. Könyvünk a modern GPU-k által gyorsított grafika programozásához nyújt bevezetőt, Microsoft Windows asztali gépes platformon, C++ programozási nyelven. A Direct2D professzionális eszközkészletet kínál grafika programozásához, mindezt azonban egyszerű, könnyen tanulható módon és ami a legfontosabb: DirectX alapokon. Kiadványunk ennek az elsajátításához nyújt hathatós segítséget. A függvények, forráskódok magyarázata mellett a könyv gazdag letölthető melléklettel is rendelkezik, mely a bemutatott technikák egyéni, otthoni körülmények között elvégezhető kipróbálását könnyíti meg. Sok más mellett olyan kérdésekre kap választ az olvasó, mint hogy hogyan lehet meglévő alkalmazásainkba integrálni Direct2D alapú megjelenítést, hogyan lehet egyszerű geometriai alakzatokat hardveres gyorsítással megjeleníteni, vagy éppen tetszőleges grafikát akár háromszögekre lebontva kirajzoltatni a videokártyával. A Direct2D ugyan alapvetően "csak" a kétdimenziós megjelenítésről szól, a háromdimenziós megjelenítés használatának mikéntjét is bemutatjuk Direct2D segítségével, utat nyitva ezzel látványos és gyors, térbeli megjelenítést kínáló alkalmazások kifejlesztéséhez is. A könyv ismeretanyagának elsajátításával az olvasó képes lesz önállóan olyan, grafikus megjelenítést használó alkalmazásokat készíteni, melyek kihasználják a modern GPU-kban rejlő óriási teljesítménypotenciált. Kiadás éve: 2018 Oldalak száma: 110 oldal Kötésmód: ragasztókötött ISBN: 9786155477607 EAN: 9786155477607

    • Hackertechnikák

      2 490 Ft
      -15%

      2 117 Ft
      Raktáron

      Hackertechnikák

      BBS-INFO Kft.
       
      A Kezdő hackerek kézikönyve után jelen kiadvány segítségével erősen gyakorlatorientált módon, haladó szintű kiberbiztonsági témaköröket ismerhet meg és próbálhat ki az olvasó. A hackeléshez használható eszközök beszerzésétől kezdve, újabb jelszófeltörési módszereken át egészen saját trójai programok előállításáig és bevetéséig számos gyakorlati kérdésre találhat választ, mígnem a könyv végére eljuthat az igazságügyi informatika alapvető gyakorlati kérdéseihez. Közben pedig olyan témákat érintünk, mint például a MAC cím megváltoztatása, a titkosított levelezés, a törölt állományok visszaállítása, az archív weblaptartalmak megtekintése, a DOS támadás kivitelezése, vagy a számítógépek megfigyelése, illetve az adatelemzések és a korábbi tevékenységek vizsgálata. Sőt, ha esetleg elege lenne abból, hogy a társaságában mindenki a mobilján lógva wifit használ, a könyvben leírtak segítségével például akár azt is megoldhatja, hogy mindenkit ledobjon a rendszer a hálózatról. Vigyázat! A könyv példái a gyakorlatban is alkalmazhatóak, ezért hangsúlyozzuk az olvasó felelősségét az egyes módszerek kipróbálásánál.Kiadás éve: 2018Oldalak száma: 152 oldalKötésmód: ragasztókötöttISBN: 9786155477645EAN: 9786155477645

    • Szoftvertesztelési alapismeretek

      1 290 Ft
      -15%

      1 097 Ft
      Raktáron

      Szoftvertesztelési alapismeretek

      BBS-INFO Kft.
       
      Mivel az informatika egyre inkább átszövi életünket, a szoftverek minőségével kapcsolatos elvárások egyre magasabbak. Egy szoftver előállítása azonban nem csak programozásból áll, és a programozóktól sem lehet elvárni emberfeletti képességeket, a megrendelő el nem mondott elképzelésének tökéletesen megfelelő, teljesen hibamentes munkát, mivel csak az nem hibázik, aki nem is dolgozik. Az informatika világában a szoftvertesztelők azok, akik a szoftverek minőségéért dolgoznak. A szoftvertesztelőkön óriási felelősség nyugszik és folyamatos elvárások kereszttüzében kell helytállniuk. Mégis, szoftvertesztelés nélkül a legtöbb szoftver el sem jutna a felhasználókig, vagy ha igen, akkor megjelenésük botrányokkal, valamint óriási anyagi és erkölcsi veszteségekkel járna együtt, a rengeteg fel nem tárt programhiba miatt. Szoftvertesztelésre és tesztelőkre ezért mindenképp szükség van. Könyvünk a professzionális szoftvertesztelés alapjaival ismerteti meg az olvasót, számos gyakorlati példával fűszerezve, mellőzve a száraz, pusztán technikai megközelítésű leírásokat, kezdve a szoftvertesztelés általános bemutatásától, a fogalmak ismertetésétől, majd részleteiben tárgyalva a szoftvertesztelést és annak helyét a fejlesztési folyamatokban. Segítségével jó adag gyakorlati ismerettel vértezhetjük fel magunkat, melynek során valódi, a tesztelést támogató alkalmazásokat ismerhetünk meg, biztos alapot nyújtva a szoftvertesztelésben elhelyezkedő leendő és gyakorló szakembereknek a mindennapi munkájukhoz. A szoftverteszteléssel most ismerkedő szakembereknek és laikusoknak kimondottan hasznos lehet ez a könyv, de fejlesztők és cégvezetők számára is tartogat hasznos információkat, melyek segítségével bevezethetik, illetve hatékonyabbá tehetik a szoftvertesztelést munkájuk során.Kiadás éve: 2016Oldalak száma: 132 oldalKötésmód: puhatáblás, ragasztókötöttISBN: 9786155477317EAN: 9786155477317

    • Kezdő hackerek kézikönyve

      2 990 Ft
      -15%

      2 542 Ft
      Raktáron

      Kezdő hackerek kézikönyve

      BBS-INFO Kft.
       
      Ha kíváncsi az olyan témákra, mint például hogy miként lehet feltörni egy jelszót, vagy egy webhelyet, esetleg hogyan lehet lehallgatni bárki kommunikációját egy nyílt wifi hálózaton, akkor ez a könyv önnek szól. Sokan azt hiszik, hogy ezek ördöngös dolgok, pedig egyáltalán nem azok. Éppen ezért fontos, hogy védekezni is kell ellenük, ami szintén nem bonyolult, csak egy kis odafigyelésre van szükség. Könyvünk mindkét oldalt megmutatja, elrettentésképpen a lehetőségeket, okulásként a védekezési módokat. Ha ön azt hiszi, hogy biztonságban van, hiszen nem csinál semmi illegálisat és még vírusirtó is van a gépén, akkor nagyon téved! Teljeskörű védelem ugyanis nem létezik! Ha elolvassa ezt a könyvet, meg fog döbbenni, hogy milyen sok támadási lehetőség van adataink ellen. A könyv, azon túl, hogy ismerteti, mit jelentenek az információbiztonsági szakkifejezések olyan témákkal foglalkozik, mint hogy milyen eszközök támadhatók és hogyan, hogyan dolgozik egy hacker, mekkora kockázatot jelent az emberi tényező (social engineering), stb. Kitér a jelszavak biztonságára, a különféle hackeléshez használható programok és azok kezelésére, a billentyűzetnaplózási lehetőségekre, a hálózatok és weboldalak támadására és feltörésére, az online bankolási kockázatokra, a titkosítási módszerekre, illetve hogy mit érdemes tenni a biztonságos adattárolás érdekében. Természetesen senkit sem akarunk illegális tevékenységre buzdítani, célunk sokkal inkább azt megmutatni, hogy mekkora veszélynek vagyunk kitéve, ezáltal a támadási és védekezési lehetőségek bemutatásával ösztönözzük az embereket a biztonságosabb számítógéphasználatra.Kiadás éve: 2016Oldalak száma: 224 oldalKötésmód: puhatáblás, ragasztókötöttISBN: 9786155477447EAN: 9786155477447

    • Androidos szoftverfejlesztés alapfokon

      1 490 Ft
      -15%

      1 267 Ft
      Raktáron

      Androidos szoftverfejlesztés alapfokon

      BBS-INFO Kft.
       
      "Androidos okostelefonokat rengetegen használnak, amely felhasználók közül bizonyára sokan gondolkodtak már el azon, hogy saját maguk is készítsenek programokat a mobiljukra. A lehetőség most adott lett. Jelen könyv segítségével ugyanis könnyen értelmezhető példákon keresztül ismerkedhetünk meg a mobilfejlesztés alapvető elméleti hátterével és gyakorlati fogásaival. A könyv a külföldön igen népszerű Adobe AIR és az Apache Flex technológiákra épül, melyekkel más programozási nyelvekhez viszonyítva sokkal egyszerűbben és gyorsabban fejleszthetünk látványos mobilalkalmazásokat Androidra, iOS-re és Windowsra is. A könyvet a mélyebb ismeretekre vágyó felhasználók éppúgy hasznosnak találják majd, mint a kezdő, vagy tapasztalt fejlesztők, akik most ismerkednek az Adobe AIR-alapú alkalmazáskészítéssel. ""Eredeti név: ANDROIDOS SZOFTVERFEJLESZTÉS ALAPFOKONKiadás éve: 2014Oldalak száma: 197 oldalKötésmód: puhatáblás, ragasztókötöttISBN: 9789639425880EAN: 9789639425880

    • Navigációs szoftverek fejlesztése Androidra

      2 490 Ft
      -15%

      2 117 Ft
      Raktáron

      Navigációs szoftverek fejlesztése Androidra

      BBS-INFO Kft.
       
      A könyv az Android grafikai programozása mellett elsősorban a mobileszközök egy speciális részegységének, a GPS vevőegységnek a gyakorlati használatát mutatja be és a navigációs szoftverek, valamint a digitális térképek készítésébe nyújt betekintést. Több fő témakört is bemutatunk, így a GPS koordináták felhasználását helyzetalapú alkalmazásokban, a saját digitális térképkészítés módjait, az útvonaltervezést, illetve a grafika használatát. Számos képlettel és algoritmussal ismerkedhetünk meg, melyeket a tisztelt olvasó a saját igényeinek megfelelően, szabadon felhasználhat és továbbfejleszthet. A könyv a külföldön igen népszerű Adobe AIR és Apache Flex technológiával készített példaprogramokat mutat be, melyek az Adobe Flash Builder-rel készültek. Az ActionScript alapszintű ismerete a könyv szempontjából ezért igen fontos. (Mindezek használatát, illetve használatának alapjait a szerző Androidos szoftverfejlesztés alapfokon című könyvből is el lehet sajátítani.) A könyvből megtanulható ismereteket felhasználva pedig már csak a fantáziánk szab határt a grafikus, illetve helymeghatározást is felhasználó mobilalkalmazások készítésének. Kiadás éve: 2014Oldalak száma: 186 oldalKötésmód: ragasztókötöttISBN: 9786155477119EAN: 9786155477119

    • A Windows keményvonalas programozása

      3 990 Ft
      -15%

      3 392 Ft
      Rendelhető

      A Windows keményvonalas programozása

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Ezzel a könyvvel a Windows alacsonyszintű programozása tanulható meg. Egy szempillantás alatt a rendszeren szüntelenül keresztülszáguldó üzenetek között találjuk magunkat és feltárul előttünk az operációs rendszer működésének rejtett logikája, amit a hackerek is tanulmányoznak. A Windows API programozásával bármi megvalósítható, amit élő ember ki tud gondolni. A lehető leggyorsabb végrehajtási sebesség érhető el, sallangok és csicsa nélkül, maximális kontrollal. Mi lehet ennél csábítóbb? Ablakkezelés, üzenetkezelés, több tucatnyi vezérlőelem, párbeszédablakok, menük, grafika, vágólapkezelés és még sok más nyalánkság vár az olvasóra ebben a könyvben. A Windows közvetlen programozása egy végtelen utazás kezdete lehet bárki számára. Vigyázat: rendkívül addiktív! Biztonsági öveket becsatolni!Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 174 oldalKötésmód: puhatáblás, ragasztókötöttISBN: 9786156184085EAN: 9786156184085

    • Nyomtatók programozása

      1 500 Ft
      -15%

      1 275 Ft
      Rendelhető

      Nyomtatók programozása

      Fehér Krisztián Dezső
       
      A nyomtatók programozása méltatlanul az egyik leginkább elhanyagolt programozási témakör, annak ellenére, hogy számos potenciális, gyakorlati alkalmazási területe van, gondoljunk csak például a számlázásra! Ez a kiadvány megmutatja, hogyan vezérelhetjük a nyomtatás folyamatát és hogyan nyomtathatunk szövegeket, grafikákat saját programjainkból. Segítségével az olvasó számos hétköznapi, vagy akár speciális nyomtatási feladatot megvalósíthat.Kiadás éve: 2020ISBN: 9786150073330EAN: 9786150073330

    • Mesterséges intelligencia, avagy Pandora digitális szelencéje

      3 490 Ft
      -15%

      2 967 Ft
      Rendelhető

      Mesterséges intelligencia, avagy Pandora digitális szelencéje

      BBS-INFO Kft.
       
      A mesterséges intelligencia egyike a legérdekfeszítőbb kérdéseknek napjainkban, mivel óriási lehetőségeket rejt, ám mérhetetlen szenvedések forrásává is válhat. De mi is a mesterséges intelligencia valójában? Mi a különbség a speciális és az általános mesterséges intelligencia között? Mik a felhasználási területei a jelenben? Hol áll a világ a fejlesztésben? Hol lehet kipróbálni egy MI-t? Hogyan aknázzák ki az MI lehetőséget az önvezető autók? Hogyan készülnek a mesterséges intelligenciák? Mik azok a kvantumszámítógépek és mi köze a mesterséges intelligenciához? Lehetséges-e egyáltalán mesterséges értelmet létrehozni? Lehetnek-e egy MI-nek érzései? Hogyan büntethető meg egy MI? Hogyan használhatják az MI-t a bűnözés során és a bűnüldözésben? Milyen jövőt hozhat a mesterséges intelligencia? És még ezernyi hasonló érdekes kérdés, melyekre könyvünk választ keres, miközben azok számára is igyekszünk naprakész információkat biztosítani, akik a téma mélyebb technikai oldalára kíváncsiak. A széles körben alkalmazott mesterséges intelligencián alapuló megoldások a most kialakuló, automatizálásra koncentráló ipar egy újabb fejlődési szintjét eredményezik, éppen ezért a fiatalabb generációk számára különösen fontos megérteni, hogyan változtatja meg életüket az egyre gyorsabban fejlődő informatika. Mindemellett könyvünk olyan, ritkán megfogalmazott kérdésekben is elkalauzol, mint például az MI hatása a társadalomra, viszonya a vallásos életvitelhez, emberi erkölcshöz, miközben az MI kérdéskörét elhallgatott, vagy háttérbe szorított nézőpontokból is vizsgálja.Eredeti név: Mesterséges intelligencia avagy Pandora digitális szelencéjeKiadás éve: 2020Oldalak száma: 282 oldalKötésmód: ragasztókötöttISBN: 9786155477867EAN: 9786155477867

    • AJAX adatbázis-kezelés Javascript alapon

      1 490 Ft
      -15%

      1 267 Ft
      Rendelhető

      AJAX adatbázis-kezelés Javascript alapon

      BBS-INFO Kft.
       
      Könyvünk a JavaScript alapokon programozható adatbáziskezelés alapjait mutatja be, az AJAX technológián keresztül, könnyen érthető formában. Nem csupán a szükséges JavaScript nyelven megírható programozási fogásokat tárgyaljuk, hanem rövid gyakorlati betekintést is adunk a PHP nyelvbe és az SQL lekérdezésekbe is. A könyv fejezetei könnyen értelmezhetők és az ismeretanyag gyorsan munkába állítható. Akár egy hétvége alatt is megtanulhatjuk, hogyan készíthetünk a nulláról indulva, saját, működő webes adatbáziskezelő alkalmazást. Mivel az AJAX segítségével adatbázisok tartalmához is hozzáférhetünk JavaScript kódból, könnyen dinamikussá tehetjük weboldalainkat, webes alkalmazásainkat. Segítségével szkripteket futtathatunk szerveroldalon, majd a választ automatikusan visszaolvashatjuk JavaScript alapú weboldalon. Az AJAX igen elterjedt adatkezelési technika, számos nagyvállalat is alkalmazza bonyolult adatszerkezeteket tartalmazó adatbázisok kezelésére.Kiadás éve: 2017Oldalak száma: 60 oldalKötésmód: ragasztókötöttISBN: 9786155477584EAN: 9786155477584

    • Automatizált és manuális szoftvertesztelési alapismeretek

      1 900 Ft
      -15%

      1 615 Ft
      Bizonytalan

      Automatizált és manuális szoftvertesztelési alapismeretek

      Fehér Krisztián Dezső
       
      A professzionális szoftvertesztelés iránt érdeklődők nagy haszonnal forgathatják ezt a kiadványt, melynek megírását a szerző több mint 10 éves szakmai tapasztalatai inspirálták. Segítségével megismerkedhetünk a manuáis és az automatizált szoftvertesztelés legalapvetőbb szakmai kérdéseivel, végül pedig rövid kitekintéssel szolgál a videojátékipar és a mesterséges intelligenciák által támasztott szakmai kihívásokra. Komolykodás helyett könnyed, érthető stílusban íródtak a fejezetek, hiszen a cél az ismeretterjesztés és az érdeklődés felkeltése eziránt a szép szakterület iránt.Kiadás éve: 2021Oldalak száma: 64 oldalKötésmód: puhatáblás, ragasztókötöttISBN: 9786156184146EAN: 9786156184146

    • Játékprogram egy hétvége alatt! -  2. rész

      1 800 Ft
      -15%

      1 530 Ft
      Bizonytalan

      Játékprogram egy hétvége alatt! - 2. rész

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Sorkirakós, ügyességi-logikai játékokkal bizonyára sokan találkoztak már. Itt az ideje, hogy készítsünk magunknak egy hasonló működésű játékprogramot! A kiadvány klasszikus C nyelven írott algoritmusai garantálják, hogy szinte bármilyen platformra könnyedén átvihetőek legyenek a programkódok. Mindössze 550 sornyi kód, Direct2D grafikus megjelenítés, extrém gyors elsajátíthatóság. Videojátékokkal nem csak játszani jó, hanem készíteni is őket. Ez a kiadványsorozat ehhez a kellemes szabadidős tevékenységhez nyújt hathatós segítséget.Kiadás éve: 2021Oldalak száma: 44 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786156184139EAN: 9786156184139

    • Játékprogram egy hétvége alatt! 1.rész

      1 800 Ft
      -15%

      1 530 Ft
      Bizonytalan

      Játékprogram egy hétvége alatt! 1.rész

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Az amőba típusú játékok egyszerűségüknél fogva közkedveltek, így szinte kínálja magát a lehetőség, hogy leprogramozzunk egy ilyen játékot. A kiadvány klasszikus C nyelven írott algoritmusai garantálják, hogy szinte bármilyen platformra könnyedén átvihetőek legyenek a programkódok. Kevesebb, mint 800 kódsor, Direct2D grafikus megjelenítés, extrém gyors elsajátíthatóság. Videojátékokkal nem csak játszani jó, hanem készíteni is őket. Ez a kiadványsorozat ehhez a kellemes szabadidős tevékenységhez nyújt hathatós segítséget.Kiadás éve: 2021Oldalak száma: 48 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786156184108EAN: 9786156184108

    • Játékprogram egy hétvége alatt! 2.rész

      1 800 Ft
      -15%

      1 530 Ft
      Bizonytalan

      Játékprogram egy hétvége alatt! 2.rész

      Fehér Krisztián Dezső
       
      A Tetris című játékhoz hasonló játékprogramokkal bizonyára sokan találkoztak már. Itt az ideje, hogy készítsünk magunknak egy hasonló működésű játékprogramot! A kiadvány klasszikus C nyelven írott algoritmusai garantálják, hogy szinte bármilyen platformra könnyedén átvihetőek legyenek a programkódok. Mindössze 800 sornyi kód, Direct2D grafikus megjelenítés, extrém gyors elsajátíthatóság. Videojátékokkal nem csak játszani jó, hanem készíteni is őket. Ez a kiadványsorozat ehhez a kellemes szabadidős tevékenységhez nyújt hathatós segítséget.Kiadás éve: 2021Oldalak száma: 60 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786156184115EAN: 9786156184115

    • Androidos alkalmazásfejlesztés Kotlin nyelven 2

      1 990 Ft
      -15%

      1 692 Ft
      Bizonytalan

      Androidos alkalmazásfejlesztés Kotlin nyelven 2

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Az androidos eszközök egyik legizgalmasabb lehetősége, hogy különféle szenzorokkal és nagyon komoly helymeghatározó képességgel rendelkeznek. Ezen lehetőségek programozása egyáltalán nem nehéz, csak tudni kell, hol kezdje az ember. Ez a kiadvány pontosan ebben nyújt segítséget. Utazásunk az Android világába a Kotlin nyelv segítségével tovább folytatódik, izgalmas lehetőségek tárgyalásával. A bemutatott példaprogramok, technikák egyszerűek és könnyen felhasználhatóak a hétköznapokban.Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 44 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786156184054EAN: 9786156184054

    • Számítógépvásárlási túlélőkönyv

      1 200 Ft
      -15%

      1 020 Ft
      Bizonytalan

      Számítógépvásárlási túlélőkönyv

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Számítógépet szeretne vásárolni saját célra, esetleg gyermekének, de nem tudja, mit érdemes megvennie? Melyek egy számítógép legfontosabb alkatrészei? Miben jobbak a drágább alkatrészek az olcsóbbaknál? Jobbak egyáltalán? Ebben a rendkívül kompakt, egyszerű nyelvezetű kiadványban megismerheti, hogy milyen célra milyen alkatrészeket érdemes beszereznie és miket nem. Ezáltal pénztárcáját is jelentősen kímélheti, ami nem mellékes szempont manapság. Az így megszerzett ismeretek segítségével ezután már sokkal magabiztosabban kezdhet bele számítógépe megvásárlásába.Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 40 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786156184030EAN: 9786156184030

    • Programozz C nyelven!

      2 190 Ft
      -15%

      1 862 Ft
      Bizonytalan

      Programozz C nyelven!

      Fehér Krisztián Dezső
       
      A modern számítógépes programozási nyelvek egyik klasszikusa a C nyelv. Aki ezt megtanulja, lényegében bármilyen más, manapság elterjedt programozási nyelvvel boldogulni fog. A C nyelv legalább annyira szerethető, mint annakidején a Commodore BASIC volt, a C azonban napjainkban is igen kedvelt nyelv és a legújabb nyelvek is újra és újra merítenek a C elemeiből. Elsősorban a rendszerközeli és a nagyteljesítményű szoftverek készítéséhez használják. Egyszerű, követhető logikájú, ami tág teret ad a kreativításnak is. Mindenkinek, aki érdeklődik a programozás iránt, nagyon ajánlott ismernie ezt a nyelvet! Ez a kiadvány egyedülállóan kompakt formában mutatja be a C programozás alapjait, továbbá tartalmazza 17 egyszerű, kisméretű példaprogram forráskódját is. Kiválóan használható egyéni tanuláshoz és mini-referenciaként is a hétköznapokban.Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 64 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786156184016EAN: 9786156184016

    • Direct2D programozás dióhéjban

      1 500 Ft
      -15%

      1 275 Ft
      Bizonytalan

      Direct2D programozás dióhéjban

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Ez a kiadvány a jelenleg elérhető legtömörebb gyakorlati bevezetést nyújtja a Direct2D programozásába. A Direct2D a DirectX része, így az egyik legmodernebb grafikus API programozására nyílik lehetőség, de a Direct3D-hez képest nagyságrendekkel kevesebb programkód megírásával. Ha az olvasó meglévő alkalmazásait modern megjelenésű grafikával szeretné kiegészíteni és ennek egyszerű módját keresi, akkor a megfelelő könyvet tartja a kezében.Kiadás éve: 2020ISBN: 9786150073323EAN: 9786150073323

    • Kibervédelmi tesztalkalmazások programozása

      1 990 Ft
      -15%

      1 692 Ft
      Bizonytalan

      Kibervédelmi tesztalkalmazások programozása

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Ez a könyv azoknak szól, akik saját maguk szeretnének kibervédelmi gyakorlószoftvereket készíteni, illetve érdekli őket a rendszerközeli programozás. A 'Kezdő hackerek kézikönyve' és a 'Hackertechnikák' szerzője legújabb könyvében olyan kibervédelmi programok készítésébe ad betekintést, melyeket bárki otthoni körülmények között elkészíthet és kipróbálhat. A kibervédelem rendkívül aktuális és felkapott téma. Azok számára, akik technikai értelemben is szeretnék közelebbről megismerni egy-egy szakterület technikai hátterét, ez a könyv tökéletes választás. Teljes forráskódokkal!Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 76 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786150068206EAN: 9786150068206

    • Szupergyors rajzoló algoritmusok

      990 Ft
      -15%

      842 Ft
      Bizonytalan

      Szupergyors rajzoló algoritmusok

      Fehér Krisztián Dezső
       
      A dupla pufferelés, a pixelszintű alakzatrajzolás és a mélységpuffer rendkívül hatékony grafikus megjelenítést tesznek lehetővé számítógépen, mégis nehéz használható algoritmusokat találni hozzájuk. Ez a kiadvány pontosan erre kínál megoldást. A könyv a Direct2D használatán keresztül mutatja be ezeket a technikákat, melyek segítségével akár túl is szárnyalhatjuk egy adott grafikus API beépített rajzolási képességeit. Az itt bemutatott technikák kiválóan kiegészítik a szerző "3D programozás" című kiadványát is. Hiánypótló és kompakt receptkönyv grafikus programozáshoz, teljes, nyílt forráskódokkal!Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 36 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786150068404EAN: 9786150068404

    • Gamepad programozása PC-n

      1 100 Ft
      -15%

      935 Ft
      Bizonytalan

      Gamepad programozása PC-n

      Fehér Krisztián Dezső
       
      A játékvezérlők programozása Windows alatt sokkal egyszerűbb, mint gondolnánk! Ez a kiadvány bemutatja, hogyan kérdezhetjük le játékvezérlők állapotát a Windows SDK alapértelmezett eszközeivel. Ennek a tudásnak a birtokában egyszerre akár 16 darab gamepad állapotát is lekérdezhetjük programjainkban. Bónuszként pedig egy Pong-hoz hasonló retró játékprogram teljes forráskódját is megkapja az olvasó.Kiadás éve: 2020ISBN: 9786150073347EAN: 9786150073347

    • HTML5 Canvas grafika programozása

      1 500 Ft
      -15%

      1 275 Ft
      Bizonytalan

      HTML5 Canvas grafika programozása

      Fehér Krisztián Dezső
       
      A HTML5 nagyon jó minőségű dinamikus grafikus megjelenítést tesz lehetővé a Canvas objektumán keresztül, melynek segítségével jelentősen növelhető egy weboldal vizuális kifejezőereje, de használatával akár önálló webes játékprogramok, grafikus alkalmazások elkészítése is lehetségessé válik. Ez a könyv a Canvas programozásának elsajátításához nyújt hathatós segítséget és referenciaként is használható a mindennapos grafikus programozáshoz.Kiadás éve: 2020ISBN: 9786150076263EAN: 9786150076263

    • CUDA programozási alapismeretek

      1 990 Ft
      -15%

      1 692 Ft
      Bizonytalan

      CUDA programozási alapismeretek

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Jelen kiadvány a Magyarországon jelenleg kapható legtömörebb ismertető a CUDA platformhoz és a CUDA C programozási nyelvhez. A könyv segítségével rekordidő alatt megtanulható, hogyan programozhatjuk általános feladatokra az NVIDIA videokártyák CUDA magjait. A CUDA technológia egyebek mellett a videojátékipar és a legismertebb mesterséges intelligencia kutatások hajtómotorja is napjainkban. Bónusz CUDA gyorsítású grafikus renderelő kódokkal a könyv végén!Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 72 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786150076270EAN: 9786150076270

    • Androidos alkalmazásfejlesztés Kotlin nyelven

      1 990 Ft
      -20%

      1 592 Ft
      Bizonytalan

      Androidos alkalmazásfejlesztés Kotlin nyelven

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Érdekli az okostelefonos alkalmazásfejlesztés, de nem tudja, hol kezdje? Az Android Studio legújabb verziójával és a Kotlin programozási nyelvvel még laikusok is játszi könnyedséggel megismerkedhetnek az alkalmazásfejlesztés alapjaival és azonnal kipróbálható tudáshoz juthatnak ezzel a kiadvánnyal. A könyv azok számára is tökéletes, akik érdeklődőként csak jobban rá szeretnének látni a modern okostelefonos programozás folyamatára. Egyszerű nyelvezetű és kompakt tartalmú belépő az Android világába, minden korosztálynak!Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 60 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786156184009EAN: 9786156184009

    • Így készíts térképet otthon!

      1 100 Ft
      -15%

      935 Ft
      Bizonytalan

      Így készíts térképet otthon!

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Ez a kiadvány az otthoni térképadatfeldolgozást hozza elérhető közelségbe minden érdeklődő számára. A szabad hozzáférésű térképadatok segítségével jobban megismerhetjük szűkebb, vagy tágabb lakóhelyünket, ráadásul a térképészkedés remekül összekapcsolható más szabadidős elfoglaltságokkal is, például kirándulással, sportolással is.Kiadás éve: 2020ISBN: 9786156184023EAN: 9786156184023

    • Multi-GPU grafika CUDA alapokon

      2 490 Ft
      -15%

      2 117 Ft
      Bizonytalan

      Multi-GPU grafika CUDA alapokon

      Fehér Krisztián Dezső
       
      Több videokártya használatával drámai módon megnövelhetőek a grafikus renderelés lehetőségei. Ez a könyv bemutatja, hogyan építhetünk magunknak mini renderelő farmot és hogyan programozhatunk egyszerre több CUDA videokártyát olcsón és egyszerűen. A szerző Pegazus elnevezésű függvénygyűjteményével megjeleníthetünk 2D és 3D alakzatokat, képeket, sőt komplett 3D modelleket is. Ha valakinek pedig ez sem lenne elég, a teljes Pegazus forráskódot is megtalálja a könyvben, amit tanulmányozhat, vagy szabadon módosíthat is. Még több CUDA, még több grafika!Kiadás éve: 2020Oldalak száma: 112 oldalKötésmód: puhatáblás, ragasztókötöttISBN: 9786156184047EAN: 9786156184047

    • 3D programozás

      1 200 Ft
      -15%

      1 020 Ft
      Bizonytalan

      3D programozás

      Fehér Krisztián Dezső
       
      3D programozási elméletről sokat olvasni, de annál kevesebb információ lelhető fel konkrét programírási fogásokról. Jelen kiadvány érthető és gyakorlatias bemutatását adja a legalapvetőbb algoritmusoknak, melyek segítségével az olvasó felkészültségétől függően akár egy hétvége alatt kibővítheti saját alkalmazásait személyre szabott 3D megjelenítéssel. A legtömörebb, instant 3D programozási receptkönyv, teljes és nyílt forráskóddal!Kiadás éve: 2019Oldalak száma: 50 oldalKötésmód: irkafűzöttISBN: 9786150063669EAN: 9786150063669

    • Grafikus és játékalkalmazások programozása

      6 990 Ft
      -15%

      5 942 Ft
      Bizonytalan

      Grafikus és játékalkalmazások programozása

      BBS-INFO Kft.
       
      Ha Önt érdekli, miként készíthet otthoni körülmények között, akár teljesen ingyenesen játékprogramokat asztali számítógépére, androidos okostelefonjára, vagy webes böngészőhöz, akkor ne keresgéljen tovább: ez a könyv Önnek készült! Elsődleges célunk grafikákat megjelenítő és kifejezetten grafikus játékalkalmazások programozásának a bemutatása PC-s, webes és Androidos környezetben. Mindezt azonban rendhagyó módon, párhuzamosan három programozási nyelv felhasználásával tesszük, így azonnal összehasonlíthatók a programkódok. 4 játékprogram, 46 segédprogram, három programozási nyelv, három platform, öt grafikus megjelenítő rendszer (Windows GDI, GDI+, Flash, HTML5 Canvas, OpenGL) programozása, közel 20000 programsornyi letölthető melléklet. Röviden ezt nyújtja könyvünk. A főbb programozási alapok és környezetek mellett belekóstolunk a Blender, a Flex, a DirectX, az OpenGL, a GDI+ és a HTML5 lehetőségeibe, valamint a VR alkalmazásokba is. Mindehhez gyakorlati példákként táblás-, akció-, ügyességi-platform-, és 3D akciójátékot készítünk Visual C++, ActionScript és JavaScript nyelven, melyek segítségével valódi, működő játékprogramok készíthetőek. Ezenkívül megtanulhatjuk a 3D modellkészítés legalapvetőbb fogásait, sőt, még 3D modellnézegető segédprogramot is készíteni fogunk. A könyv végére egyszerűbb OpenGL alkalmazások készítése sem fog gondot okozni. A könyv elsősorban a programozni vágyó olvasóknak kínál kellemes tanulást és kikapcsolódást. Az egyes példaprogramokat gyakorlatias, könnyed stílusban mutatjuk be, elméletek és matematikai tételek, képletek hosszas taglalása helyett a használhatóságot tartjuk szem előtt, így a könyv segítségével az olvasó elsajátíthatja a grafikus megjelenítést használó játékok készítésének alapjait és képessé válik önállóan játékprogramokat megtervezni és kivitelezni.Kiadás éve: 2017Oldalak száma: 636 oldalKötésmód: ragasztókötöttISBN: 9786155477515EAN: 9786155477515

    • Android kézikönyv - avagy okostelefonok kezelése laikusoknak

      1 970 Ft
      -15%

      1 675 Ft
      Bizonytalan

      Android kézikönyv - avagy okostelefonok kezelése laikusoknak

      BBS-INFO Kft.
       
      Az androidos okostelefonok egyre elterjedtebbek, egyre gyakrabban lehet találkozni a különféle mobileszközökkel, melyeken leginkább Android operációs rendszer fut. Ezeket az eszközöket tudatosan használva jelentősen könnyebbé tehetjük mindennapjainkat. A laikusok számára azonban már a megfelelő eszköz kiválasztása is problémát jelenthet, a teljeskörű használatról nem is beszélve. Mi alapján válasszunk? Szükségünk van-e rá? Milyen feladatokat végezhetünk el vele? Hogyan oldhatjuk meg az olyan legegyszerűbb feladatokat egy okostelefonon, mint az üzenet küldés, a kép-, vagy csengőhang-hozzárendelés, a telefonszám tárolása, a fényképezés, a képernyő testreszabása, a fájlok másolása, áthelyezése, a zenehallgatás, az internetezés, az új programok letöltése és telepítése, a számítógéppel való összekapcsolás, az eszköz beállításai, stb.? Könyvünk ezeknek a kérdéseknek a megválaszolásához, illetve az androidos okostelefonok hétköznapi használatához nyújt segítséget közérthető módon.Kiadás éve: 2014Oldalak száma: 200 oldalKötésmód: puhatáblás, ragasztókötöttISBN: 9786155477126EAN: 9786155477126

      Rács Lista